Maliyet HesaplaMaliyetHesapla.com.tr
TEKNOLOJI HESAPLAYICILAR

Mobil Oyun Geliştirme Maliyeti

Hyper-casual, puzzle, RPG veya çok oyunculu (multiplayer) mobil oyun projelerinizin 3D/2D modelleme, kodlama ve yayınlama maliyetlerini hesaplayın.

Hesaplama Kriterleri

50 seviye

Admob, Unity Ads ve App Store / Google Play uygulama içi ödeme altyapılarının (IAP) kurulmasını kapsar.

Evet, Dahil Edilsin

Oyuncu verilerinin bulutta saklanması, liderlik tablosu (leaderboard) ve çok oyunculu lobi sistemleri için bulut veritabanı kurulumu.

Hayır, İstemiyorum
⭐ Tahmini Yatırım Değeri
₺464.000

* KDV dahil, 2026 yılı güncel piyasa verilerine göre hesaplanmıştır.

İyimser Yatırım
₺417.600
Üst Sınır Bütçe
₺533.600
Bölüm Başına Maliyet (Varlıklar Dahil):₺9.280

Oyun projelerindeki mekaniklerin karmaşıklığı, multiplayer ağ mimarisi gereksinimleri ve 3D asset kalitesi bütçeyi doğrudan etkileyen en büyük unsurlardır.

Mobil Oyun Geliştirme Maliyeti Maliyet Kırılımı

Görsel Tasarım ve 2D/3D Varlık (Asset) Modelleme₺145.600
31% Dağılım Oranı
Oyun Mekanikleri ve Kodlama (C# / C++)₺187.200
40% Dağılım Oranı
Ses Efektleri, Müzik ve Ambiyans Tasarımı₺41.600
9% Dağılım Oranı
SDK, Reklam, Ödeme ve Bulut Altyapısı Entegrasyonları₺89.600
19% Dağılım Oranı

Mobil Oyun Geliştirme Maliyeti Hakkında Detaylı Bilgiler

Mobil oyun geliştirme maliyeti; oyunun 2D/3D grafik tasarımları, animasyonları, oyun motoru (Unity veya Unreal Engine) mekanikleri ve seviye tasarımları doğrultusunda değişiklik gösterir. Hyper-casual gibi tek mekanikli oyunlardan geniş haritalı RPG ve çok oyunculu (multiplayer) aksiyon oyunlarına kadar geniş bir yelpazede, entegre reklam ve IAP ödeme altyapıları ile bulut veritabanı sunucu bütçeleri bu hesaplayıcı ile planlanır.

💬 Sıkça Sorulan Sorular

Mobil platformlar için Unity en yaygın kullanılan oyun motorudur. 2D ve 3D oyunlarda sunduğu zengin kaynak depou ve stabil performansı ile öne çıkar. Yüksek grafik performansı için Unreal Engine de tercih edilmektedir.

Oyunların büyük bir kısmı oynaması ücretsiz (F2P) modeldedir. Gelir elde etmek için reklam ağları (AdMob, AppLovin) ve oyunculara sanal eşyalar satan uygulama içi satın alma entegrasyonları ana gelir kaynağını oluşturur.

Yayıncılar pazarlama (UA - User Acquisition) bütçesini üstlenirler ancak oyun gelirlerinden yüksek oranda (%50-70) pay alırlar. Kendi başınıza yayınlayacaksanız ciddi bir pazarlama bütçesi ayırmanız gerekir.

İlginizi Çekebilecek Benzer Araçlar

✨ Özel Fiyat Teklifi

Mobil Oyun Geliştirme Maliyeti için Ücretsiz Teklif Toplayın

Hesapladığınız bu tahmini maliyet doğrultusunda, projenizi en ekonomik ve en yüksek kalitede hayata geçirebilecek yetkili bölgesel firmalardan **ücretsiz, komisyonsuz** özel fiyat teklifleri almak için formu doldurun!

* Bilgileriniz KVKK kapsamında korunmakta olup, sadece teklif amaçlı yetkilendirilmiş firmalarla paylaşılır.